| | |
Gefällt mir 0 Gefällt mir

Freizeit | Spiele & Trends

Ratchet & Clank: All 4 One

Von dave | 5. Dez 2011 um 10:41 in Playstation | Kommentare (0)

Ratchet & Clank: All 4 One

© dave

Wenn ein Spielkonzept einmal funktioniert, wird dies meistens über die gesamte Spielserie beibehalten. Nicht so bei Insomniacs Ratchet & Clank Reihe. Diesmal können nämlich bis zu 4-Spieler gleichzeitig die neue Ko-Op Kampagne spielen und zwar ganz ohne Split-Screen.
Für Fans der Ratchet & Clank Spiele werden sich die ersten virtuellen Meter seltsam anfühlen. Der rechte Stick der einst für die Bewegung der Kamera zuständig war steuert nun lediglich die Waffenauswahl. Die Kamera lässt sich nun nicht mehr vom Spieler bewegen. Dies mag auf den ein oder anderen komisch erscheinen, jedoch fällt damit ein Split-Screen Modus komplett flach. So können vier Spieler gleichzeitig auch auf einem kleineren Fernseher zocken.

Die nächste Neuerung betrifft das Sammeln der Bolts, dies ist die Währung mit der Waffen und Upgrades gekauft werden können. Jeder ist für das Einsammeln der Schrauben selber verantwortlich. Was zuerst ganz lustig klingt entwickelt sich auf dem Bildschirm zu einer wahren Schlacht. Denn wer am meisten Bolts sammelt kann sich letztendlich bessere Waffen kaufen. Das größte Problem dabei - je mehr Spieler desto weniger von den wertvollen Schrauben. Eine Teilung am Ende jeder Runde in der die Punkte abgerechnet werden und der Sieger ermittelt wird hätte hier Abhilfe schaffen und die Challenge am laufen halten können.

Das Spiel spielt sich allgemein arcadelastiger als die alten Teile. 
Horden von Gegnern müssen mit allen Mitteln die ihr zur Verfügung habt besiegt werden. Die Waffen die von einem einfachen "Blaster" bishin zu einem Strahl reichen, der auch die größten Endbosse in harmlose Schweinchen verwandelt sind familienfreundlich gestaltet und auch für kleinere Gamer nicht gefährlich.

An den Speicherpunkten befinden sich des öfteren Geschäfte in denen ihr Waffen und Upgrades kaufen könnt. Die Upgrades beschränken sich auf drei
Bereiche: Munition, Stärke und ein ultimatives Upgrade welches erst bei dem Kauf der anderen Beiden freigeschaltet wird. Die Schweinchenkanone besitzt dann beispielsweise die Fähigkeit die Gegner in gefährliche rote Kampfschweine zu verwandeln die andere Gegner angreifen. Dies ist besonders amüsant bei größeren Bossen, da die Schweine auf die gleiche Größe mutieren.

Um Gegner möglichst schnell auszuschalten lohnt es sich die gleiche Waffe zu verwenden denn dies löst nach längerem Beschuss eine besondere Fähigkeit aus und fügt dem Gegner zusätzlichen Schaden zu. Im Single-Player Modus wechselt Clank automatisch zu der Waffe die ihr gerade ausgewählt habt.

Die Levels sind sehr nett gestaltet und reichen von Hochhäuserschluchten bishin zu Jungellandschaften und Eiswelten. Abwechslung gibt es durch coole Slideeinlagen in denen man auf einem Rohr in Richtung nächster Welt surft und dabei Bomben, Gegner oder anderen Hindernissen ausweichen muss. Besonders lustig ist auch die kurze Snowboardeinlage - da bekommt man Lust auf mehr.

Die Grafikleistung beeindruckt vor allem wenn in den letzten Leveln auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ehemalige Endbosse in Scharen kommen und auf dem Bildschirm ein wahres Feuerwerk an Robotern, Bolts und Laserstrahlen entsteht. Nur ein bis zwei Mal war ein kurzes Ruckeln zu vermerken, dass zollt Respekt.

Ob allein im Single-Player Modus zu viert bei einer kleinen Party oder Online mit drei anderen Mitstreitern, der neue Ratchet & Clank Teil ist Insomniacs Arcade-Jump ´n Run Meisterwerk. Ein Weihnachtsgeschenk welches garantiert für viel Spaß im heimischen Wohnzimmer sorgen wird.