Crimson Steam Pirates
Von mike/FRITZ | 1. Dez 2011 um 00:40 in iPad | Kommentare (0)
© mike/FRITZ
Schon von Steampunk gehört? In der SN-Wochenendausgabe vom 19. November erklärte Anna Schiester die Welt der Steampunks. Nicht gelesen? Kurzum: Stellen Sie sich vor, es gäbe statt der heutigen Verbrennungsmotoren, dem Strom aus Elektrizitätswerken oder auch Batterien immer noch die gute alte Dampfmaschine als einzige Antriebquelle für alle Maschinen und Geräte. Was als literarische Strömung in den 1980er Jahren begann, entwickelte sich zu einer Subkultur, die moderne und futuristische Elemente mit der Optik des viktorianischen Zeitalters verknüpft. In der (realen) Regierungszeit Königin Viktorias von 1837 - 1901 gelangte die britische Wirtschaft durch die industrielle Revolution - und eben der Dampfmaschine zum Antrieb von Lokomotiven und Schiffen - zu ungeahnter Größe.
In den fiktiven Welten des Steampunk kommen also weder Verbrennungsmotoren noch Atomkraftwerke zum Einsatz - alle Maschinen vom Schiff bis zum Flugzeug und sogar Waffen oder Computer werden mit Wasserdampf betrieben. In Filmen und Videospielen werden diese meist aus Kupfer, Messing und Holz hergestellt - bekannteste Vertreter des Genres sind Filme wie Van Helsing, Wild Wild West, In 80 Tagen um die Welt oder auch Sucker Punch.
Aber zurück zu den Dampfpiraten: Crimson Steam Pirates spielt im 19. Jahrhundert. Captain Thomas Blood, ein erklärter Gegner von Königin Viktoria, wird in Handschellen von London in die Karibik verschifft. Dort gelingt ihm die Flucht und er sinnt nach Rache. Als Piratenkapitän durchkreuzt er mit seiner dampfbetriebenen Flotte von Schiffen, U-Booten und Luftschiffen die Karibik auf der Suche nach britischen Kreuzern und schwer bewachten Häfen, in denen das Gold von Königin Viktoria lagert.
Das Spielprinzip von Crimson Steam Pirates erinnert an Strategiebrettspiele: Zwei Spieler (oder ein Spieler gegen den Computer) geben abwechselnd für jedes einzelne Schiff der Flotte die Richtung des nächsten Spielzugs an. Je nach Stärke und Geschwindigkeit fallen die möglichen Wege kürzer oder länger aus. Sobald der zweite Spieler seine Züge beendet hat, startet eine Animation mit den eingegebenen Kursen. Wenn feindliche Schiffe in Schussweite gelangen, eröffnet die Crew automatisch das Feuer. Je nach Panzerung des Schiffs und Lage der Kanonen verlieren die einzelnen Geschütze nach Treffern an (Dampf-)Kraft - sind alle Geschütze zerstört, treibt das Schiff nur mehr rauchend in der Karibik.
Über spezielle Zusatzstärken der Flotte - die mit einem Klick auf das Steuerradsymbol angezeigt werden können - kann innerhalb eines Spielzugs eine höhere Reichweite durch mehr Dampf, stärkere Schusskraft oder auch ein Reparaturvorgang aktiviert werden. In den höheren Level kommen auch Luftschiffe zum Einsatz - diese sind zwar schwächer bewaffnet, eignen sich aber hervorragend zum entern von Schiffen. Dabei muss der Spieler drei Zweierteams aus seiner Mann- bzw. „Frauschaft" zusammenstellen, die in der Summe der Fähigkeiten (Kampfkraft, Stärke, Intelligenz) den gegnerischen Seeleuten überlegen sein sollten. Wer in zwei von drei Runden gewinnt, hat das Schiff gekapert und die Schätze erobert.
Insgesamt kann mit mehr als einem dutzend Luft-, Wasser und Unterwasserbooten durch die Karibik gedampft werden, 20 verschiedene Charaktere vom einäugigen Captain bis zur (dampfend) heißen ersten Offizierin stehen für die „Enterszenen" zur Verfügung.
Crimson Steam Pirates erinnert in vielen Punkten an das geniale Strategiebrettspiel Pirates, bei dem Schiffe mittels Würfelzügen auf einer Seekarte verschoben wurden, um zu Schatzinseln zu gelangen und möglichst viel Gold in den Heimathafen zu schaffen. Dass auch etliche Scharmützel mit Piraten und Freibeutern auf dem Plan standen, gab dem Spiel den letzten Schliff. Mit verschiedenfarbigen Zug- und Kampfwürfel wurde um die Schiffe und Schätze gewürfelt - entern und versenken inklusive.
Dampfmacher: Finanzielle und logistische Unterstützung erhielt das kleine Newcomerstudio Harebrained Schemes übrigens vom renommierten Bungie-Studio, das mit so wegweisenden Spielen wie Marathon oder Halo zu Ruhm gelangt ist. Mit dem Bungie: Aerospace-Project greift die Firma nun kreativen Studios unter die Arme.
Fazit: Sowohl grafisch als auch spielerisch ist dem Entwicklerstudio Harebrained Schemes mit Crimson Steam Pirates ein ganz großer Wurf für das iPad und iPhone gelungen. Das rundenbasierte Strategiespiel im Steampunklook vereint die Spannung eines Brettspiels mit den interaktiven Vorzügen eines Videospiels. Die ersten acht Missionen von Crimson Steam Pirates sind kostenlos - sowohl die Einzelspieler- als auch die zwei Mehrspielerkampagnen. Wer danach im zweiten Kapitel „Tales of Captain Blood 2" noch zusätzlich Dampf ablassen will, bekommt die Fortsetzung um 0,79 $. Der brandneue dritte Teil „Tales of Captain Blood 3" (richtig geraten!) kostet 1,59 Dollar.
Kommentare
Ich muss leider gestehen, dass ich ein bisschen entäuscht bin von Uncharted 3's Einzelspielerkampagn...
Letho zu Uncharted 3
Adresse für den Papier-Schöpf-Workshop: African Center Salzburg, Verein Utamaduni - Integrationsforu...
Eva zu Kinder- und Familienwerkstatt
Echt sehr gutes Spiel! Wers noch nicht hat, sollte es sich um derzeit nur 50 Euro statt 70 holen: <a...
BeSt/FRITZ zu Alice: Madness Returns
Schönes Review! :) Hier noch ein Schnäppchen-Tipp: Brink gibt es um 26,77 Euro bei Amazon: <a href="...
BeSt/FRITZ zu Brink
Kurz aber gut das Spiel :) Und erfrischend blutig hrhr....
Cleo zu Bulletstorm
Ich bin mir sicher, dass Zynga mit dem Verkauf ihrere speziellen Ingame- und Saison-Items jede Menge...
mowgli zu "Farmville"-Anbieter neun Milliarden Dollar wert
für mich eines der spannendsten Spiele überhaupt. auch der meinung?...
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Ich bin ja gespannt, ob der 3DS wirklich so gut sein wird. Es gibt ja Leute, die nach 30 Minuten 3D ...
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